将卡牌游戏打造为现场娱乐盛事
艾伦·圣马克西曼(Allan Saint-Maximin)的Helios Games如何演变为一场全方位的现场活动,并在单周内实现1.2万次应用下载。

上下文
艾伦·圣马克西曼是法国足坛最具文化影响力的球员之一,在Instagram上拥有超过150万粉丝,其影响力早已超越了绿茵场。他创立了Helios,这是一款包含实体卡牌和配套移动应用的竞技游戏,主打快节奏、策略性玩法及实时对战。我们的目标非常明确:通过打造一场让游戏、直播和足球圈层共同关注的盛事,将Helios应用的发布转化为推动大规模下载的契机。
故障
挑战赛
在竞争激烈的游戏市场中发布一款新卡牌应用绝非易事。而要让核心受众横跨足球迷、游戏玩家和Twitch直播社区——这些群体有着截然不同的习惯和文化准则——则难上加难。挑战不仅在于提升知名度,更在于创造一个能同时打通这三个世界的现场时刻,并将这种关注度转化为实实在在的下载量。
该战略
产品发布只有具备足够的吸引力,才能成为值得参与的盛事。Sleeq围绕一个核心理念构建了整个营销活动:让Helios Games看起来像是一场真正的竞技比赛,而非单纯的促销噱头。通过在Twitch上举办一场带有真实赌注、丰厚奖品,且由艾伦·圣马克西曼本人参与决赛的现场淘汰赛,这场活动成为了用户在直播前、直播中及直播后下载应用的直接动力。
解决方案
Sleeq全程策划、制作并执行了首届Helios Games。这场于2026年6月27日在Twitch上直播的16人锦标赛由Julien Tellouck主持,@adyboo担任联合主持人,参赛者包括Maxime Click及其他游戏和娱乐领域的创作者。赛制设计旨在营造现场紧张感:淘汰赛制、实时观众互动、包括劳力士和奢侈品在内的顶级奖励,以及与艾伦·圣马克西曼本人进行的奖金翻倍终极对决。围绕此次活动,Sleeq负责所有达人的联络与简报,协调各创作者频道在活动前的预热内容,并管理直播的全程制作。应用下载的推广贯穿始终:深度植入直播流、创作者内容以及活动叙事之中。



他们说什么
“Sleeq将我们的游戏变成了一场真正的盛事。那种能量跨越了足球、游戏和直播社区,瞬间引爆全场。”
Helios团队
他们说什么
战略影响力遇上品牌故事
Sleeq 负责从策略到执行的全部创意:
数字
庞大的文化影响力和现实世界的转变
3万
应用下载量
+400万
活动浏览量
+1000
同时在线观看人数
USER IMPACT
Their audience said it all.
When the collab dropped, the comment section exploded.
我们的工作
从标志性品牌到病毒式时刻。
我们精心策划的每项活动都从文化洞察开始,以绩效结束。我们的理念植根于社交媒体和影响力,旨在活在注意力所在的地方,并转化为持久的影响。

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