Transformer un jeu de cartes en événement live

Comment les Helios Games d'Allan Saint-Maximin sont devenus un véritable événement live et ont généré 12 000 téléchargements en une seule semaine.

+30K
Téléchargements de l'app
+4M
Vues sur la campagne
#1
Jeu de cartes sur l'App Store

THE CONTEXT

Mission
Hélios Games 2026 w/ Allan Saint-Maximin
Sector
Entertainment
What we did
Brand Content
Award

Allan Saint-Maximin est l'un des joueurs les plus connectés à la culture du football français, avec plus de 1,5 million d'abonnés sur Instagram et une présence qui dépasse largement le terrain. Il a créé Helios, un jeu de cartes physique accompagné d'une application mobile, pensé pour un gameplay rapide, stratégique et compétitif en live. L'objectif était clair : faire du lancement de l'app Helios un moment assez fort pour générer des téléchargements massifs, en créant un événement que les communautés gaming, streaming et football auraient toutes envie de regarder.

THE BREAKDOWN

The Challenge

Lancer une nouvelle application de jeu de cartes sur un marché saturé est difficile. En lancer une dont l'audience se partage entre fans de football, gamers et communautés Twitch, avec des habitudes et des codes culturels très différents, l'est encore plus. L'enjeu n'était pas seulement de générer de la notoriété. Il fallait créer un moment live unique, capable de traverser ces trois univers en même temps et de convertir cette attention en téléchargements réels.

The Strategy

Un lancement produit ne fonctionne que s'il ressemble à un événement pour lequel on a envie de se déplacer. Sleeq a construit toute la campagne autour d'une idée : faire des Helios Games une vraie compétition, pas une opération promotionnelle. En bâtissant le format sur un tournoi à élimination diffusé en live sur Twitch, avec de vrais enjeux, de vrais lots et Allan Saint-Maximin lui-même en finale, l'événement est devenu la raison de télécharger l'app, avant, pendant et après le stream.

The Solution

Sleeq a conçu, produit et activé la première édition des Helios Games de bout en bout. Un tournoi live à 16 joueurs sur Twitch, diffusé le 27 juin 2026, animé par Julien Tellouck et co-animé par @adyboo, avec la participation de Maxime Click et d'autres créateurs de l'univers gaming et divertissement. Le format a été pensé pour la tension du direct : phases à élimination, interaction en temps réel avec l'audience, lots premium dont des Rolex et des pièces de luxe, et un duel final contre Allan Saint-Maximin avec des gains doublés à la clé. Autour de l'événement, Sleeq a sourcé et briefé l'ensemble des talents, coordonné le teasing en amont sur les canaux de chaque créateur et géré toute la production du live. Le levier de téléchargement a été intégré partout : dans le stream, dans les contenus créateurs et dans le récit même de l'événement.

WHAT THEY SAY

« Sleeq a pris notre jeu et en a fait un vrai événement. Le genre de moment où l'on sent l'énergie traverser les communautés, football, gaming, streaming, toutes en même temps. »

L'équipe Helios

WHAT THEY SAY

Strategic influence meets branded storytelling

Sleeq handled the full scope of creative, from strategy to execution:

01

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04

05

THE NUMBERS

Massive cultural reach & real-world conversions

30K

Téléchargements de l'app

+4M

Vues sur la campagne

+1000

Spectateurs simultanés en live

USER IMPACT

Their audience said it all.

When the collab dropped, the comment section exploded.

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